Адрес: 398016, г. Липецк, ул. Космонавтов, 20/3
Телефон: +7 (4742) 566-105
КРЕАТИВНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Привет, юные изобретатели и любознательные родители!
Представьте мир, где дети не просто играют в компьютерные игры, а создают их сами! Где они могут оживить своих персонажей, сочинить интерактивные истории и поделиться своими творениями со всем миром. Именно этим — творчеством, технологией и самовыражением — и занимаются ребята на занятиях по программированию в среде Scratch!
Scratch — это яркий и понятный конструктор, где вместо кубиков — блоки кода!

На занятиях царит атмосфера увлекательных экспериментов. Здесь нет скучных лекций и зазубривания правил. Вместо этого дети:
Собирают код из разноцветных блоков как конструктор Lego. Не нужно печатать сложные команды — достаточно перетащить блок и соединить его с другим.
Создают собственные мультфильмы и открытки, оживляя любимых героев, добавляя смешные звуки и диалоги.
Программируют первые игры: от простых «догонялок» и лабиринтов до викторин и головоломок. Они сами придумывают правила и воплощают их в жизнь!
Делятся своими проектами в онлайн-сообществе Scratch, где получают отзывы от сверстников со всего мира и вдохновляются идеями других.

Программирование в Scratch — это весело и социально! Ребята учатся работать вместе, помогать друг другу и радоваться успехам.
Что такое волшебная «Спираль обучения»?
Профессор Митчел Резник, создавший Scratch, говорит, что лучший способ чему-то научиться — это придумать идею, создать проект, поиграть с ним, поделиться с другими и обдумать полученный опыт.
Этот цикл он и назвал «спиралью обучения».
Давайте посмотрим, как это работает на практике:
- Вообрази (Imagine): Ребенок думает: «Хочу сделать игру, где кот убегает от дракона!»
- Создай (Create): Он собирает код для кота и дракона, рисует фон, подбирает музыку.
- Играй (Play): Он запускает свою игру и пробует в нее играть. Вдруг оказывается, что дракон бегает слишком медленно, и играть неинтересно.
- Поделись (Share): Он показывает незаконченный проект другу. Друг говорит: «А давай добавим супер-скорость, когда кот собирает рыбу!»
- Обдумай (Reflect): Юный разработчик обдумывает предложение друга: «И правда, нужно добавить бонусы и сделать дракона быстрее! Это сделает игру круче!»

И вот он с новыми силами и идеями возвращается к первому шагу, чтобы усовершенствовать свой проект. Каждый такой виток спирали углубляет знания и дает новый опыт!
Спираль обучения Митчела Резника — это двигатель творчества и постоянного развития.
Таким образом, Scratch — это не просто уроки программирования. Это мастерская для развития креативности, логического мышления и умения работать в команде — самых важных навыков для успеха в XXI веке. Ваш ребенок не становится просто пользователем технологии, он становится ее создателем.
Кроме того, весь год тебя будут ждать конкурсы по программированию. Ежегодно мы проводим конкурс "IT CUP" на тему русских народных сказок, а также множество других активностей.
Присоединяйтесь к миру творческого программирования, где каждый проект — это новая увлекательная история!
